「咲-saki-」を研究。略して「咲研-sakiken」 第3話「勝負」編
2007/11/22 Thu [Edit]
これで短期連載の時期が終わって、次回から本格連載に入ります。
まだまだ見せる麻雀に恵まれたヒロインの奇跡・・・
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そういえば3巻は24日発売ですね、楽しみですよ(*´▽`)ニパー
・・・てかこれはまだ1巻だからな〜w 早く追いつかないと(汗)
◆勝つ麻雀(Page.68)
咲「プラマイゼロじゃトップにはならないですよ」
天然だー! 天然がいたーー!!(笑)
どうしてもプラマイゼロから離れないので会長の提案で、咲の持ち点は1000点、他の3人が33000点スタートでの開始が決定。
もしプラマイゼロを目指すなら、約30000点がプラマイゼロなので咲はあと29000点を稼ぐことになります。
25000点スタートなら54000点、これほどの快勝はなかなか出ませんよ。
第一、1000点しかないということは振り込みどころか1300,2600のツモすらさせられないということです。
普通の人なら勝てるどころかまずぶっ飛びますw
ちなみにこのあとを読んでいると、あくまでそのルールでやっているのは咲だけで他の3人はいつも通り25000点持ちでやっています。
◆いきなりダブルリーチ(Page.70)
ちょwwww
通常ダブリーと呼ばれるこの役。最初の捨て牌でリーチをしちゃうという完全に運任せな役で、普通のリーチより1翻多いです。(捨てるまでに鳴きが発生すると消滅)
ちなみに捨てずに上がれたら天和・地和で役満です。(同じく鳴かれたら消滅)
しかもこのあと一発ツモしちゃうんですから、そりゃまこが「積み込みか!?」と叫ぶのも無理はないww
◆積み込み(Page.71)
素早い動きで山を自分がいい手牌になるようにしちゃうイカサマ。もちろん反則ですw
積み込みをよく見かける機会といったら脱衣麻雀でしょうか? いきなり役満でボッコボコにしてやんよww
前はみんなで牌をかき回すので積み込みは出来なくもなかったのですが、今は自動卓が主流なのでこのイカサマも封じられました。
◆オーラスまで点棒状況を振り返ってみた(Page.72〜74)
左から咲、和、まこ、優希で。カッコ内は実際の点棒で。
東1局、親:優希「咲のツモ2000,3900」
8900,31000,31000,29100 (32900,23000,23000,21100)一二二二三56779(777) ツモ8(ダブリー、一発、ツモ)
東2局、親:咲「和の咲からの7700ロン」
1200,38700,31000,29100 (25200,30700,23000,21100)
東3局、親:和「和のツモ4000オール」
-2800,50700,27000,25100 (21200,42700,19000,17100)六七八23344(45677) ツモ5(リーチ、ツモ、平和、タンヤオ、ドラ1)
東3局1本場、親:和「和の優希からの11600は11900ロン」
-2800,62600,27000,13200 (21200,54600,19000,5200)二三四七七23456(234) ロン4(平和、タンヤオ、三色同順)
東3局2本場、親:和「優希の和からの6400は7000ロン」
-2800,55600,27000,20200 (21200,47600,19000,12200)
なんか見難い、すいません^^;
ここで振り返ってみると咲にとってはおかしい状況があります。東3局の和のツモアガリで咲はぶっ飛んでいるんですw
咲は左の点棒状況で打っているのでその時点でおかしいことに気付くべきなのです。もしマイナスになっても続行だと勝手に理解しているなら別ですが^^;
◆オーラスで神降臨(Page.75)
いつも通りだったら咲はここから8300〜9200必要で、さすがにこのままでは当てはまるアガリ点がなかったのですが、都合よく優希がリーチしてくれたおかげで7700ロン,7900ツモ,満貫でプラマイゼロがいける距離にw まこショックww
しかし咲は-2800のつもりで打っていたので、咲にとって必要だったのは31300〜32200。これに当てはまるアガリ点は1つだけ。役満です。
そんな都合よく・・・あったww また西の暗カンからのリンシャンツモで・・・
四暗刻。ちょwwww四四四88(22288) ■西西■ リンシャンツモ(8)
確かに役満の中では1番出やすいですよ、でも出したいときに出せるわけね〜よww
これで点棒は↓
30200,47600,11000,11200 (54200,39600,3000,3200)
咲にとってはプラマイゼロですが、実際はちゃんと逆転勝利しています。
初めて味わう勝利の感覚、でも和としては麻雀が好きじゃない相手に負けることが余計に悔しかったようで。
麻雀雑誌(Page.94)
「WEEKLY麻雀TODAY」つまり週刊。
-saki-は麻雀の実力が人生を左右するという世界観なので、麻雀雑誌も当然売れるというわけですね。
実際は月刊が限界です、しかもほとんどが廃刊する運命のようで。
Google検索「麻雀雑誌」
さて、ここからいよいよ咲が本格的に麻雀部に入部して本編\(^○^)/ハジマタですw
ここらへんは2人が仲良くなってほしいな〜と思いながら読んでいましたね、このあともヒヤヒヤしましたがw
ところでPage.88の右下とPage92・・・なぜ見えない!(ぁ
Comments
咲はハコ下ありだと思ってやってたんじゃないですかね?w
しかし都合よく役満出て感動した!いや、大体麻雀漫画は役満がここ一番で出ますけどねw
ちなみに高校の時に友人と手積みで麻雀をやっていたころは、イカサマはバレなきゃイカサマじゃないという信念で打っていた(ほぼ全員)ため、なかなかカオスでしたよw
3巻の発売待ち遠しいですね〜。ただ北海道は通常2日遅れの発売、さらにあまりメジャーじゃない漫画は入荷しない可能性があるので心配ですw
→ハピゆきさん
ハコ下ルールって聞いたことないので、家族麻雀で採用してたのでしょうか? お年玉取られるときは徹底的に取られるというw
まぁここから役満が出るなんて慣れっこな展開だったかもww
ハピゆきさんのときは凄かったんですね、てかここまでやってたらバレてるのを知ってても忠告せずに続行しそうですがww
そうなると局が進むごとに大きい手が連発しやすくなったり^^;
北海道辛いですね、こりゃ大型書店やアニメショップへ行かないとつらいかもしれませんね・・・
>ハコ下
1半荘ごとに区切る試合方式の大会だと、箱下続行だったりしますが。
もちろん大会ごとにルールは異なるでしょうけど、箱下打ち切りにすると、それ以降の得点失点機会が失われるので他の卓と条件が異なってしまうのが原因。
箱下続行・時間打ち切りってのが一般的かと。
↑の方へ
補足ありがとうございます。
ハコ下続行ルールはMFCのトーナメントしか知らなかったので知識不足でした。
おそらく咲はお年玉を懸けた家族麻雀に慣れていたと思うので、得失点の機会(お金が取れる)を失わないためのハコ下継続ルールが当たり前だったかもしれませんね。
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